第六百〇三章 谵妄-《打穿steam游戏库》
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鹿正康盯着硕骨的那一幕,汤师爷也细致的看着他。
对于鹿正康表现出来的对同理心的淡漠,汤师爷既欣慰,又感到忧虑。对一个年轻人来说,这样的状态自然有反社会倾向,虽然每次他的心理测试结果都是健康,但他的沉浸指数却在不断下降。
沉浸指数是衡量玩家心理对现实认知能力的参数,字面上讲,沉浸指数越高,代表其越享受游戏过程,沉浸指数高了,就是网瘾,而虚拟游戏由于太过真实,还会进一步导致玩家的认知偏差,分不清虚幻与现实,对现实产生厌恶感。
鹿正康的沉浸指数在下降,但不能证明他真的就分清楚了游戏和现实。
虚拟世界的确是后现代社会的一剂良药,只不过,被杀死的不是问题,而是产生问题的人。
这是无法简单认定其为邪恶的技术,当人们看清楚虚拟世界的真相,反倒愈发想要加入其中。
国家不会让社信低的公民参与游戏,就是因为投降派其实藏在每个人的心底。假如能摆脱现实,不必承担义务,享受最大的权利,谁会不愿意呢?虚假与真实,梦与清醒,真的有那么大的分别吗?
在这个流水线一样的现代社会,连孩子们都被迫接受超量的教育内容;成年人的世界被社信分成三六九等,各个阶层互相独立而封闭,活在精心编制的小巢穴里,接受着有限的,被修改后的信息,越是封闭,越是对高层充满渴望;官本位的文化氛围一直笼罩着神州,走到高处,掌握更多的社会资源,拥有更多的话语权,这一切却早在最初就被固定。
文化背景越低的家庭越难培养出高素质的人才,教育成本不断累加,带来的是未来灰暗的现实。
分明是物质生活很满足的社会,可人的精神状态依旧不得满足,愈了解得多的,愈不甘心于现状,进而冲入社会体制里接受煎熬。
在这个世纪末,又有谁不是工具人呢?
当一切的努力被证明无效,这是现实最致命的玩笑。
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